墓室直取:只结算当轮分值
一二层墓室的爆分只按基础分乘以墓层系数,不接入连锁加成。这一档的波动最小,适合用来确认道具是否生效、彩金池是否已经进入计权区间。
亡灵大盗夺宝爆分的倍率不是一条直线,而是分段爬升的阶梯。每一档有独立的触发条件与封顶位置,跨档失败时倍率会退回上一档,因此判断当前处在哪一档,比看单次爆分数字更有意义。
一二层墓室的爆分只按基础分乘以墓层系数,不接入连锁加成。这一档的波动最小,适合用来确认道具是否生效、彩金池是否已经进入计权区间。
连击达到三连后进入连锁档,每多一连倍率上浮 0.4 至 0.8,上浮幅度随连击层数递减。四连到六连是倍率爬升最快的一段,也是断档损失最集中的一段。
深层墓室开启彩金池后,倍率按池内累计分重新计算基数,连锁档的上浮继续叠加,最终在 x15 处封顶。触顶后池位重置,倍率回落到禁区基础档。
倍率的第一段来自墓层,第二段来自池位。两层墓室的池位几乎不起作用,到了深层,池内累计分能撑起整轮基数,倍数差距就在这里被拉开。
很多倍率差异并不是运气问题,而是四段计算的先后关系被忽略。基础分先定,连击链随后判定,道具修正接在链层之后,彩金池权重最后注入并执行封顶。
按当前墓层系数确定本轮基础分值,池位尚未变化,这一步只受层数影响。
统计连续命中次数,三连起进入连锁档,每多一连按递减幅度上浮,断连即整体撤回。
护符、撬锁器、魂灯按已生效顺序接入,第二件起按递减系数计入,不重复累加。
彩金池权重进入基数后执行档位封顶,连锁档 x8、禁区档 x15,超出部分直接截断。
道具面板上写着加成数值,但真正作用到最终倍率时会被连击层级和递减规则削减。下表按实战结算的平均表现整理,用于估算而不是精确预测。
误读通常发生在连击刚起、池位刚满、道具刚换的三类节点,把这两列对照一遍,很多“倍率不稳定”的困惑会直接消失。
倍率不是用来预测下一轮结果的,而是用来判断当前这轮值不值得继续投入。三个最常见的判断场景,对应三套不同的关注重点。
起连位置决定了后面能爬到哪一档。三连之前倍率增量有限,四连之后每多一连的收益才开始显现,起连成本与阶梯高度要一起看。
池位接近触顶时倍率往往处在高位,但重置之后会有数轮低位。这一段需要提前决定是拿满触顶那一轮,还是收在峰值之前。
复盘时按四段顺序回推:基础分多少、连击到几连、道具何时生效、池位落在哪一区间。拆开之后,倍率异常的那一轮通常能立刻找到原因。
来自实战复盘的倍率变化记录,逐轮对照倍率的实际落点与预估区间,用于校准后面的判断。
multiplier analysis 相关说明(第1部分)。multiplier analysis 相关说明(第2部分)。multiplier analysis 相关说明(第3部分)。multiplier analysis 相关说明(第4部分)。multiplier analysis 相关说明(第5部分)。mu...
专题multiplier analysis 相关说明(第1部分)。multiplier analysis 相关说明(第2部分)。multiplier analysis 相关说明(第3部分)。multiplier analysis 相关说明(第4部分)。multiplier analysis 相关说明(第5部分)。mu...
专题multiplier analysis 相关说明(第1部分)。multiplier analysis 相关说明(第2部分)。multiplier analysis 相关说明(第3部分)。multiplier analysis 相关说明(第4部分)。multiplier analysis 相关说明(第5部分)。mu...
集中回答关于叠加顺序、断档回落与池位重置的高频问题。
按固定顺序逐段结算:先定基础分,再判定连击链层级,随后叠加护符与魂灯一类的道具修正,最后把彩金池权重注入并执行封顶。四段是乘上去再截断的关系,顺序不会颠倒,因此同一组道具放在不同连击层级上,最终倍率并不相同。
不会清零,而是回落到当前墓层的基础档位。连锁档累积的上浮部分在断档时整体撤回,已经结算的分数不受影响。深层禁区断档的回落幅度大于一二层墓室,这也是同一套打法在深层更容易出现分数骤降的原因。
池内权重提高的是倍率的计算基数,而不是直接给出高倍。彩金池触顶后会进入重置,重置节点前后的倍率落差最明显。观察池位进度比单纯看池内分值更可靠,接近触顶时需要预留出重置后的回落空间。
两件道具同时生效时并非简单相加,第二件会按递减系数计入,实际增量约为单件效果的七成。魂灯加护符的组合在连锁四连以上才有明显优势,连击层级偏低时增量会被基础档位稀释,收益有限。
差距主要来自三处:连击链的起连位置不同、彩金池所处的权重区间不同、道具生效时机是否覆盖到爆分那一次判定。把这三项对齐后再比较倍率,数值才会稳定在同一个区间内。